7月26日,CDEC旗下的全球游戏产业大会隆重举行,游族网络现任首席产品官(CPO)、少年工作室负责人戴奇受邀出席,发表了“AI赋能全球化游戏研运的实践分享”的主题演讲,分享公司在AIGC的应用实践,并首次公开首款AI玩伴产品“代号小游酱”的形象,宣布正式开启测试。
据了解,游族网络于去年创立了AI创新院,聚焦突破“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个核心领域,为游戏研运提供全链路支持。本次峰会上,戴奇从美术、音频、文本、代码和动画等多个方面介绍了游族网络对AIGC的应用。
在美术方面,游族网络通过AI工具提供角色参考、风格垫图、局部重绘等功能,美术产能和效率得到了极大的提升,公司2023年美术外包成本实现了大幅缩减。文本方面,游族网络针对不同游戏进行了相应的语料库训练,文案翻译成本实现了大幅下降的同时,更提升了剧情创作的效率。在AI辅助编程方面,进行注释代码、规范写法,以进一步提升代码质量。
在音频和动画方面,游族展示了利用已有的配音音频作为语料来训练,同时AI生成语音模型,用来调整声线和语气。动画方面,游族网络在脚本、分镜、细化、动态、配音等方面都使用了生成式工具来辅助创作,并将其分阶段应用。
此外,在本次演讲中,游族首次公开了AI玩伴“代号小游酱”的形象,并宣布开启测试。“代号小游酱”可以化身游戏客服,解答从充值查询到账号绑定等各种问题,也可以根据玩家的实际情况制定专属游戏攻略,帮助玩家顺畅通关。“代号小游酱”也能与玩家进行日常对话互动,提供情绪价值,陪伴玩家们度过每个游戏时刻。此外,玩家也可以进行更多个性化选择,比如人设、各地方言语音包的切换、自主训练内容等,让每天都充满新鲜感。
未来,“代号小游酱”还将提供更多元化的定制,推出更多个性化功能设置以及全新角色,适配更多游族旗下游戏之外的产品,开放更多的端口,实现从游戏内嵌到APP、桌面助手、小程序等多端口的全面应用。
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